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ol 之快速开始

openLayers 是一个开源的二维的 JS 地图库,用于在 web 上显示交互式的地图,简称 ol。

ol 的特点:

  • 开源
  • 模块化 -- 使用 ES6 模块化语法
  • 流行 -- 开发活跃,一直在更新;社区活跃,能够找到相关解决方案
  • 成熟 -- 2013 年发布,历史悠久
  • 高性能
  • 功能丰富
  • 高度可定制
  • 支持多种数据源 -- XML、JSON、GeoJSON、MVT、GML、KML、WKT等
  • 支持多种投影方式

吐槽:openLayers 英文文档虽然很全面,但是可读性不高,且教程和例子是分开的,在学习它的概念时,无法找到相应的例子。中文教程不多,这就导致学习成本较高。

在 vue3 中使用 ol

安装

bash
npm i ol

引入

main.js 中引入样式文件

js
import 'ol/ol.css'

OLInitMap.vue 中引入 ol,加载一幅最简单的地图。

html
<script lang="ts" setup>
  import {
    Map,
    View
  } from 'ol'

  import {
    Tile
  } from 'ol/layer'
  import {
    XYZ
  } from 'ol/source'

  onMounted(initMap)

  function initMap() {
    const tianDiTuKey = '你的天地图key'
    // 矢量注记
    const tianDiTuUrl3 = `http://t0.tianditu.gov.cn/cva_w/wmts?SERVICE=WMTS&REQUEST=GetTile&VERSION=1.0.0&LAYER=cva&STYLE=default&TILEMATRIXSET=w&FORMAT=tiles&TILEMATRIX={z}&TILEROW={y}&TILECOL={x}&tk=${tianDiTuKey}`
    const tianDiTuSource3 = new XYZ({
      url: tianDiTuUrl3,
    })
    // 影像注记
    const tianDiTuUrl5 = `http://t0.tianditu.gov.cn/cia_w/wmts?SERVICE=WMTS&REQUEST=GetTile&VERSION=1.0.0&LAYER=cia&STYLE=default&TILEMATRIXSET=w&FORMAT=tiles&TILEMATRIX={z}&TILEROW={y}&TILECOL={x}&tk=${tianDiTuKey}`
    const tianDiTuSource5 = new XYZ({
      url: tianDiTuUrl5,
    })

    const map = new Map({
      target: 'ol-map-init',
      layers: [
        new Tile({
          source: tianDiTuSource3,
        }),
        new Tile({
          source: tianDiTuSource5,
        }),
      ],
      view: new View({
        center: [106.675271, 26.579508],
        zoom: 10, // starting zoom
        projection: 'EPSG:4326',
      }),
    })
  }
</script>

<template>
  <div class="init-map" id="ol-map-init"></div>
</template>

<style scoped lang="scss">
  .init-map {
    position: absolute;
    inset: 0;
  }
</style>

渲染效果:

设置中心点到贵阳

加载一幅最简单的地图

至少需要设置三个属性:

  1. target: 地图容器的 id,唯一。
  2. layers: 图层,可包含多个图层。
  3. view: 视图,只有一个。

target

target 指定地图渲染的容器,是页面上一个元素的 id 或者元素,地图将被渲染到该元素中。

初始化时没有指定 target,可以通过 setTarget 方法动态设置 target,比如动态设置 target ,可交换页面上两个图地图。

target 对 transform 属性有特殊要求,仅支持 scale

可给容器设置一个背景,当放缩范围较大时,可避免出现空白,同时起到美化作用。

layers

layers 是一个图层数组,数组中的每个元素都是一个图层对象。图层渲染的顺序与数组中的顺序一致,数组中的第一个图层将被渲染在最底层。

至少需要一个图层,否则地图将是空白的。

例子中使用天地图的瓦片图层服务,需要申请 key。

特别注意

天地图给的图层数据链接为

http://t0.tianditu.gov.cn/img_w/wmts?SERVICE=WMTS&REQUEST=GetTile&VERSION=1.0.0&LAYER=img&STYLE=default&TILEMATRIXSET=w&FORMAT=tiles&TILEMATRIX={z}&TILEROW={y}&TILECOL={x}&tk=您的密钥

通过 ol 添加图层,需要将链接中的 xy 对换位置,即:

http://t0.tianditu.gov.cn/img_w/wmts?SERVICE=WMTS&REQUEST=GetTile&VERSION=1.0.0&LAYER=img&STYLE=default&TILEMATRIXSET=w&FORMAT=tiles&TILEMATRIX={z}&TILEROW={x}&TILECOL={y}&tk=您的密钥

为何需要对换位置?

天地图和 ol 定义的参数不同,天地图把 x 定义为 TILECOLy 定义为 TILEROW ,而 ol 把 x 定义为 TILEROWy 定义为 TILECOL ,所以需要对换位置。

初始化时没有指定 layers,可以通过 map.addLayer 方法动态设置 layers。

view

view 是一个视图对象,用于控制地图的显示范围、中心位置和缩放级别等,例子中设置放缩级别为 10 、中心位置在贵阳,投影方式为 EPSG:4326

center 的值为经纬度坐标,数组,先经度后纬度,即 [longitude, latitude] 或者 [lng, lat]。

View 是地图视图类,主要控制地图和人的交互,比如地图的中心点、缩放级别、旋转角度等。

一个页面上有两个地图,可共有一个 View ,实现两个地图联动,这种需求不太常见。

Map -- 地图容器类

Map 类是 ol 的核心类,用于创建地图实例,管理地图的图层、地图控件(放缩、比例尺、鸟瞰图等)以及地图交互功能。

比如通过 map 的实例方法 addLayerremoveLayer ,可动态添加或者删除图层。

Tile -- 瓦片图层类

Tile 类是 ol 的瓦片图层基类,用于加载瓦片图层数据。

XYZ -- 瓦片图层数据源类

XYZ 类是 ol 的瓦片图层数据源基类,用于加载瓦片图层数据源。

小结

  1. 了解 ol 的特点:开源、模块化、成熟、可高度定制;
  2. 在 vue3 中使用 ol;
  3. 加载一幅最简单的地图需要设置三个属性:target、layers、view。

参考

从 0 使用 openLayers 加载官网天地图--b 站视频

Released under the MIT License.