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webGIS 介绍

GIS 介绍

GIS

GIS: 地理信息系统(geographic information system)

在硬软件的支持下,对地理空间数据进行采集、存储、管理、处理、分析、显示、输出等一系列操作的计算机系统。

GIS 的应用

  • 行业应用

应用于国土资源、城市规划、环境保护、农业、林业、水利、地质、测绘、物流等领域,为这些领域的决策提供空间信息支持。

  • 大众应用

地图导航、地图搜索、地图标注、地图分享、地图游戏等。

webGIS

GIS 和 web 服务相结合,将 GIS 功能发布到 web 上,用户通过浏览器访问 GIS 服务,实现空间数据的共享和交换。

得益于 web 技术的发展,web GIS 也在不断发展,从最初的静态地图,到现在的动态地图,web GIS 的应用也越来越广泛。

web GIS 的项目架构和传统 web 项目的架构几乎没有区别,都是前端(表现层)、后端、数据库三层,只是前端的展示形式不同,即 web GIS 的前端加入了地图功能,后端需要提供地图服务。

常用的 web GIS 库或者平台

  1. leaflet

轻量、简单、易上手、支持移动端

  1. openLayers

功能强大、支持移动端,绘制图形的方式是 canvas,主要用在 pc 上。

  1. mapbox

多端支持,渲染的地图精美,付费的。绘制图形的方式是 canvas webGL 模式。

  1. cesium

3D 地图,webGL 模式。

此外,还有 google earth、arcGis、百度地图和高德地图等地图厂商,也提供了强大的 GIS 服务,有一定的免费额度。

常见的开源 web GIS 平台

类型项目说明
桌面工具QGIS、uDig、GRASS主要用于制图,即桌面端加载数据和对数据编辑
服务器geoServer、MapServer、Geodjiango主要用于发布地图服务,geoServer 基于 J2EE 框架、MapServer 核心部分基于 C 语言
数据库PostGIS、PortgreSQL、MySQL Spatial主要用于存在空间数据
客户端openLayers、openScales、leaflet、arcGis、cesium客户端开发框架或者平台

传统的 web 开发者需要了解的 GIS 知识

GIS 最核心的是空间数据,空间数据的表现形式是地图,地图的表现形式是图层,图层的表现形式是要素,要素的表现形式是几何图形

这句话概括了 GIS 需要学习的内容。

计算机图形学

在浏览器平台上,需要了解这些知识

  • canvas API

  • webGL

学会使用上述生常用的地图库,使用它们开发项目,有精力再深入

几何图形 (geometry)

  • 常见几何图形

几何图形的基本单元,只有位置,没有大小。点是现实世界点状物体(电杆、水文站等)的抽象,种类多种多样,除了位置坐标,还有一些附加属性,比如种类、颜色、高度等用于描述物体的数据。

线

描述现实世界中的条状物体,比如河流、航线、道路。采用线上的一些节点可就描述整条线,这些节点是线的端点和转折点。在计算机中,采用有序点来表示。线也有附加属性。

描述现实世界中的面状物体,比如地块、湖泊、行政区等。在计算机中,面是三个以及三个以上的节点连接而成的封闭图形。可通过有序的节点描述。

带洞的面。

  • 几何图形的空间关系

坐标系

地球时一个两级扁赤道突的椭球体,为了方便计算,将地球投影到一个平面上,这个平面就是地图,投影的方式有很多种,每种投影方式都有自己的坐标系。

  • 地理坐标系 (GCS)

表示方式:经纬度。

  • 投影坐标系 (PCS)

表示方式:米。

投影坐标系 = 地理坐标系 + 投影方法

(x,y) = F(lng,lat)

莫卡托投影: 光源在地球中心,投影到平面上,保证了角度的不变性,但是面积会发生变化。

web mercator = WGS84 + 莫卡托投影

投影变换库

pro4js

transform 函数源码学习

地图坐标系和屏幕坐标的转化如何转换?

两种数据类型

  • 矢量数据

几何图形的表示 geojson

json
{
  "type": "Feature",
  "geometry": {
    "type": "Point",
    "coordinates": [102.0, 0.5]
  },
  "properties": {
    "prop0": "value0"
  }
}

生成几何图形

矢量数据放大缩小不会失真,但会出现锯齿,和屏幕分辨率有关。

常见的矢量格式:

svg、shapeFile(shp)、geojson、kml、gml

实操:使用 qgis 软件作图,了解矢量数据的特点。

B 站 qgis 软件操作教程

  • 栅格数据

栅格数据放大会失真

常见的栅格格式:

png jpg bmp tiff(影像图层)

FeatureClass & FeatureLayer

(矢量)图层(FeatureLayer):将具有同类特征的要素(Feature)归为一类要素类(FeatureClass),通过一定的配置(标注、渲染符号等)渲染到地图上。

矢量图层数据源格式:

  • esri shapeFile (.shp) 标准格式

  • geojson -- 常见于 webGIS 数据交换

  • esri geoDatabase (.pgdb .fgdb ) -- esri 公司的专有格式

  • qgis geoPackage (.gpkg) -- qgis 公司的专有格式

数据切片

矢量切片

栅格切片

渲染方式

客户端渲染

三种渲染方式

栅格数据渲染方式:

  1. 渲染到 img 标签上
  2. 渲染到 canvas 标签上

矢量数据渲染方式:

  1. 渲染到 svg 标签上
  2. 渲染到 canvas 标签上

这些是常见 web GIS 库底层渲染原理。

后端渲染

静态切片

参考教程

湖南师范大学 -- GIS 原理及应用 -- bilibili 视频课程

webGIS 入门介绍 -- bilibili 视频课程

webGIS 开发教程 -- 讲的很一般

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